David Rutter nos cuenta como sera Fifa 11
¿Cómo afectan a la jugabilidad las dos principales novedades de este año, Personality + y el Pro Passing para luchar contra el Ping Pong Passing? Son los dos aspectos en los que nos hemos centrado este año. Ping Pong Passing era un problema porque permitía a la gente aprovecharse del sistema de pases de una forma que no era realista. Los aficionados llevaban dos años quejándose y nos ha llevado mucho tiempo encontrar la forma de solucionarlos. Pro Passing es de lejos la solución más convincente y satisfactoria. Antes el pase era siempre bueno basándose en la dirección. Lo que hemos hecho es que la longitud del pase depende del tiempo que hayas estado pulsando el botón, de forma que puede que te excedas o te quedes corto y la dificultad del pase depende del contexto, como en la vida real. Si quieres hacer un giro de 180 grados mientras pasas, en la vida real te caerías de espaldas, y en el juego sucederá lo mismo. Estamos imitando a los humanos en la vida rea...